Maik Schmidt

Arduino

Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung

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Print-Ausgabe vergriffen.

Erscheinungsdatum: 16.03.2015Seitenanzahl: 324Verlag: dpunkt.verlagAuflage: 2., aktualisierte und erweiterte AuflageEinband: komplett in Farbe, Broschur ISBN Print: 978-3-86490-126-3ISBN PDF: 978-3-86491-645-8ISBN ePub: 978-3-86491-646-5 Artikelnummer: 11630

Arduino ist ein Open-Source-Projekt, das sowohl aus Hardware als auch aus Software besteht. Ohne Vorlesungen in Elektrotechnik belegen zu müssen, können Sie erste Ideen mit Arduino in kürzester Zeit umsetzen. Von Anfang an praxisorientiert und ohne graue Theorie führt Sie dieses Buch in die Arduino- Welt ein. Teil 1 „Erste Schritte mit Arduino“ vermittelt Ihnen die erforderlichen Grundlagen, um die elf Projekte aus Teil 2 bauen zu können. Zunächst erfahren Sie, wie Sie die IDE verwenden und wie Sie Programme kompilieren und auf den Arduino laden. Schnell beginnen Sie mit dem ersten Projekt – dem Elektrowürfel –, das Ihnen den Umgang mit einfachen Bauteilen wie Leuchtdioden, Tastern und Widerständen zeigt. Danach erlernen Sie den Umgang mit analogen und digitalen Sensoren. Sie verwenden einen Temperatur- und einen Ultraschallsensor, um einen digitalen Zollstock zu bauen. Messergebnisse visualisieren Sie im Webbrowser mit JavaScript, HTML5 und CSS3. Sie können auch mit vorhandener Hardware herumspielen und werden sehen, wie leicht es ist, zum Beispiel den Nunchuk für Nintendo Wii in eigenen Programmen einzusetzen oder eine Infrarotfernbedienung zu konstruieren. Schritt für Schritt erschließen Ihnen die Projekte so alle Möglichkeiten, die sich mit Arduino bieten. Zu jedem Projekt gibt es den vollständigen Programmcode zum Download. Wenn Sie an Elektronik interessiert sind und besonders daran, Ihre eigenen Spielzeuge, Modelle und Ideen umzusetzen, haben Sie das richtige Buch gekauft. Und wenn Sie schon Software entwickelt haben – vorzugsweise in C/C++ oder Java –, bringen Sie die besten Voraussetzungen mit.
"Das Versprechen, Neulinge schnell in das Entwickeln mit dem verbreiteten Open-Source-Board hineinzuführen, löst Autor Maik Schmidt vollauf ein. (...) Die Beispielprogramme sind sorgfältig beschrieben, die nötigen Aufbauten in Bild und Text erklärt und die Hintergrundinformationen ausführlich dargelegt. (...) Schön ist, dass es nicht nur um den Arduino selbst geht, sondern oft auch darum, wie er sich mit dem Rest der Welt verbinden lässt." (c't 2/2016)
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Zur Vorauflage:

"Der Leser wird ermuntert, durch eigene Abänderungen zusätzliche Erfahrungen zu sammeln. Sehr nützlich sind dabei Hinweise zur Fehlersuche. - Viele instruktive Abbildungen." (www.krm-media.de)
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"Für Hobbyentwickler, Jugendliche und Elektronikfreunde (...) ideal. Das Buch in Verbindung mit einem Arduino-Kit kann man quasi als moderne Variante der alten >>Kosmos<<-Experimentierkästen sehen. Faszinierend!" (Design&Elektronik, 01/2012)
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"Von Anfang an praxisorientiert führt das Buch in die Arduino-Welt ein." (www.elekronikpraxis.de)

Maik Schmidt

Maik Schmidt arbeitet seit beinahe 20 Jahren als Softwareentwickler für mittelständische und Großunternehmen. Er schreibt seit einigen Jahren Buchkritiken und Artikel für internationale Zeitschriften und hat auch selbst schon vier Bücher verfasst („Enterprise Recipes with Ruby and Rails“, „Enterprise Integration with Ruby“, „ Raspberry Pi: Einstieg, Optimierung, Projekte“ und „Arduino: A Quick-Start Guide“). Gern spricht er auf internationalen Konferenzen und seine besonderen Steckenpferde sind die Programmiersprache Ruby und die Mikroelektronik, speziell der Arduino.

  • 1_Inhaltsverzeichnis — Download
  • 2_Danksagung — Download
  • 3_Vorwort — Download
  • 4_Umfangreichere Arduino-Projekte (Kapitelauszug) — Download
  • 5_Die Aussenwelt wahrnehmen — Download
  • 6_Eine Klasse fuer serielle Geraete schreiben — Download
    • Einsteiger in die Microcontroller-Entwicklung
    • Hobby-Entwickler
  • Video zum Buch