Al Sweigart

Coole Spiele mit Scratch

Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele

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Erscheinungsdatum: 27.03.2017Seitenanzahl: 272Verlag: dpunkt.verlagEinband: komplett in Farbe, Broschur ISBN Print: 978-3-86490-447-9ISBN PDF: 978-3-96088-163-6ISBN ePub: 978-3-96088-164-3ISBN Mobi: 978-3-96088-165-0 Artikelnummer: 12889

"Anders als viele andere Einführungen, die behaupten, für Anfänger zu sein, löst dieses Buch das Versprechen wirklich ein." (Eselsohr)
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"Wer einen interessanten Einstieg in die grafische Programmiersprache Scratch sucht und sich für Computerspiele begeistert, findet in dieser Lektüre einen passenden Ansatz, der zum Mitmachen anregt." (Java Magazin)
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"(...) vermittelt Lesern ab etwa zwölf Jahren eine kräftige Motivation zum Einstieg in die Welt der Programmierung. Die Lernschritte werden sehr schnell mit Erfolgserlebnissen belohnt. Die Lektüre des Buches macht auch den letztendlichen Schritt zum Erlernen weniger intuitiv gestalteter Programmiersprachen leichter." (c't 13/17)

Al Sweigart

Al Sweigart ist Softwareentwickler und vermittelt Coding-Kenntnisse an Erwachsene und Kinder. Er hat mehrere Programmierlehrbücher für Einsteiger (und auch solche für Fortgeschrittene) geschrieben, unter anderem Routineaufgaben mit Python automatisieren, das ebenfalls bei dpunkt erschienen ist.

  • Antworten auf Wiederholungsfragen — Download
  • Kinder
  • Grundschüler
  • Programmieranfänger
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