Viele erfolgreiche Unternehmen zeichnen sich durch große Innovationsfreudigkeit und Kreativität aus. Doch wie gelingt ihnen das? Wie entstehen überhaupt innovative Ideen? Wie löst man sich von alten Mustern, um wirklich Neues zu entwickeln? Gamestorming hat Antworten auf diese Fragen und beweist, dass man nicht hexen muss, um kreativ zu sein - sondern spielen! Die Autoren haben 80 Spiele zusammengetragen, mit denen Sie und Ihr Team es schaffen, Denkblockaden zu überwinden, besser zu kommunizieren und zu neuen Erkenntnissen zu gelangen.
Aus dem Inhalt:
Konflikte überwinden und das Engagement der Mitarbeiter steigern
Zusammenarbeit und Kommunikation optimieren
Das Verständnis von Kunden- und User-Experience verbessern
Bessere Ideen entwickeln - und das schneller als je zuvor
Meetings verkürzen und produktiver gestalten
Komplexe Systeme und Dynamiken erkunden
Die Wurzel eines Problems erkennen und einen Weg zur Lösung finden
"Ungewöhnlicher Ansatz, frischer Wind. Vor allem für Fortgeschrittene oder Agil-Erfahrene." (infotechnica.de, 10.05.2019)
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"Allen, die Workshops moderieren, Teams anleiten oder einfach nur neugierig sind, bietet dieses Buch vielfältige Inspiration [...]. Gamestorming funktioniert!" (Out-Of-Home-Magazin, 11/2012)
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"Wer öde Meetings satt hat, sollte dieses Buch lesen." (Chip Online, 04/2012)
Dave Gray / Sunni Brown / James Macanufo
Dave Gray ist Gründer von XPLANE, einem auf visuelle Kommunikation spezialisierten Unternehmen, sowie Partner bei der Dachis Group, einem Beratungsunternehmen mit dem Schwerpunkt kollaboratives Arbeiten. Er leitet Workshops zu den Themen Kreativität, Innovation und Business Transformation. Sunni Brown ist Inhaberin von BrightSpot I.D., einem Unternehmen für visuelles Denken und visuelle Kommunikation. James Macanufo ist Berater bei XPLANE und unterstützt große Kunden aus den Bereichen Technologie und Verwaltung dabei, ihre Visionen, Strategien und Kommunikationspläne zu entwickeln.