Patrick Völcker

Spiele entwickeln für iPhone und iPad

Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects

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Erscheinungsdatum: 30.07.2012Seitenanzahl: 676Verlag: dpunkt.verlagEinband: Festeinband ISBN Print: 978-3-89864-725-0ISBN PDF: 978-3-86491-176-7ISBN ePub: 978-3-86491-177-4 Artikelnummer: 11102

"(...) ein tolles Buch, das so ziemlich alle Facetten der Spieleentwicklung abdeckt" (www.codegefluester.de) -- -- -- »Den Titel ›Spiele entwickeln für iPhone und iPad‹ kann man getrost als Untertreibung verstehen. Hier gibt es nicht nur viel Input für die Spieleprogrammierung, sondern für beinahe alle Bereiche der iOS-Entwicklung, gepaart mit hohem Spaßfaktor und lockerem Schreibstil. Ein Buch vom iOS-Developer für iOS-Developer.« (Benjamin Reimold, iOS-/Mobile-Developer, Codenauts UG)

Patrick Völcker

Patrick Völcker arbeitete fünf Jahre als Mobile-Experte und Webdeveloper bei der renommierten Webagentur Jung von Matt / Neckar, bevor er 2011 als Rich Media Innovation Tech zu Google wechselte. Freiberuflich ist er als Programmierer für mobile Endgeräte und als Gastdozent der Internationalen Filmschule Köln und der Popakademie Baden-Württemberg im Bereich „Mobile Games“ tätig. Seit 2008 bloggt er auf mobile-zeitgeist.de über den Schwerpunkt „Mobile Games“.

  • iOS-Entwickler
  • Objective-C-Programmierer
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