"(...) ein tolles Buch, das so ziemlich alle Facetten der Spieleentwicklung abdeckt" (www.codegefluester.de) -- -- -- »Den Titel ›Spiele entwickeln für iPhone und iPad‹ kann man getrost als Untertreibung verstehen. Hier gibt es nicht nur viel Input für die Spieleprogrammierung, sondern für beinahe alle Bereiche der iOS-Entwicklung, gepaart mit hohem Spaßfaktor und lockerem Schreibstil. Ein Buch vom iOS-Developer für iOS-Developer.« (Benjamin Reimold, iOS-/Mobile-Developer, Codenauts UG)
- iOS-Entwickler
- Objective-C-Programmierer
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