Daniele Benedettelli

Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Labor

Bauen, programmieren und experimentieren mit 7 tollen Modellen

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Erscheinungsdatum: 30.06.2022Seitenanzahl: 248Verlag: dpunkt.verlagEinband: komplett in Farbe, Broschur ISBN Print: 978-3-86490-905-4ISBN Bundle: 978-3-96910-843-7ISBN PDF: 978-3-96910-840-6ISBN ePub: 978-3-96910-841-3ISBN Mobi: 978-3-96910-842-0 Artikelnummer: 13837

Baue deine eigenen Roboter!

  • Neue, exklusive Modelle mit dem neuen Mindstorms-Roboter-Erfinder-Set
  • Ohne Vorkenntnisse programmieren lernen
  • Erhalte das Rüstzeug für den Entwurf eigener Modelle

Mit seiner großen Auswahl an Steinen, Motoren und intelligenten Sensoren öffnet das LEGO-MINDSTORMS-Roboter-Erfinder-Set die Tür zu einer Welt, in der Physik und Digitales aufeinander treffen. Das LEGO®-MINDSTORMS®-Robot-Inventor-Labor erweitert diese Welt in ein ganzes Universum von lustigen, einzigartigen interaktiven Roboterkreationen! Mit dem Robot Inventor Set und einem Endgerät, auf dem die dazugehörige App läuft, lernst du, wie du Bots jenseits deiner kühnsten Träume bauen kannst – von einem magischen Monster, das Papier verschlingt und geschriebene Fragen beantwortet, bis hin zu einem ferngesteuerten Transformer-Auto, das du fahren, lenken und auf Knopfdruck in einen laufenden humanoiden Roboter verwandeln kannst.

Der Autor und MINDSTORMS-Meister Daniele Benedettelli verfolgt einen projektbasierten Ansatz und führt dich Kapitel für Kapitel durch eine immer ausgefeiltere Sammlung seiner fesselndsten Robotermodelle. Jedes Projekt enthält bebilderte Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen sowie detaillierte Erklärungen zur Programmierung deiner Roboter über die MINDSTORMS App. Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich.

Beim Bauen und Programmieren einer niedlichen Schildkröte, einer E-Gitarre, mit der du Soli schreddern kannst, eines voll funktionsfähigen Flippers und vielem mehr entdeckst du Dutzende von coolen Bau- und Programmiertechniken, die du auf deine eigenen LEGO Kreationen anwenden kannst – von der Arbeit mit Zahnrädern und Motoren über das Ausgleichen von Sensormessfehlern bis hin zum Speichern von Daten in Variablen und Listen und vielem mehr. Am Ende dieses Buches hast du alle Werkzeuge, das Wissen und die Inspiration, die du brauchst, um deine eigenen LEGO MINDSTORMS-Roboter zu bauen.

»Im vorliegenden Buch gibt der italienische Robotik-Ingenieur Benedettelli nach einer Einführung in 7 Kapiteln weitere Anleitungen zu konkreten Projekten. So kann u.a. ein Baseballschläger, ein Transformer, ein ferngesteuertes Auto, ein Flipper sowie eine Gitarre gebaut und programmiert werden. Jedes Kapitel besteht aus einer ausführlichen Beschreibung sowie farbig bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitungen bezüglich der LEGO-Bausteine sowie der
Scratch-Programmierschritte.« (ekz-Informationsdienst, August 2022)

Daniele Benedettelli

Daniele Benedettelli ist ein italienischer Robotik-Ingenieur und in aller Welt für seine innovativen LEGO-Mindstorms-Roboter bekannt, darunter der erste NXT-Rubik-Würfel-Löser, verschiedene humanoide Roboter und funktionsfähige Autofabrikmodelle. Von 2006 bis 2013 unterstützte er Tests der LEGO-Gruppe und entwickelte Software für die LEGO-Mindstorms-Produktreihe. Er arbeitet als selbstständiger LEGO-Designer, hält Robotik-Vorträge und -Workshops in aller Welt und lehrt Robotik an Sekundarschulen.
Daniele ist Autor mehrerer Bücher: Das LEGO-MINDSTORMS-EV3-Labor (dpunkt.verlag, 2014), LEGO MINDSTORMS NXT Thinking Robots (No Starch Press, 2009) und Creating Cool MINDSTORMS NXT Robots (Apress 2008). Die Videos auf seinem YouTube-Kanal zählen Millionen Views, und seine Modelle waren auf TV-Shows rund um den Globus zu sehen.

Mehr über Daniele erfährst Du auf seiner Webseite, https://robotics.benedettelli.com/, sowie auf seiner Facebook-Seite: http://www.facebook.com/robotics.benedettelli/.

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  • Homepage Daniele Benedettelli
  • Download der Roboter-Programme von der Homepage von No Starch Press, dem Verlag der Originalauflage